回溯游戏-三无up产品

资源简介

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正文

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前言

你是否想象过,其实我们身在四维空间,只不过身体感知功能尚未开发成型,我们无法感知,就好比,我们在二维的平面上画出三维立体图,当你沉浸在三维图的错觉中时,你便把自身感知放在了二维世界,在二维的世界中看到了更高维度,理解了更高维度,但前提是身处二维世界。

然而当我们跳出这种三维立体错觉,把这幅立体图当做看到的是实实在在的二维画面,我们的感知便来到了三维世界,也就是你我现在身处的世界。

历史进程滚滚向前,我们开始探索四维空间,理解四维空间,而挡在我们前面的,无法跨越的,便是我们的感知,就像身处二维空间的我们,看到在二维空间画出的三维立体图,我们知道它的存在,试图去触碰它,但身体感知处在二维空间,便无法到达这三维国度,只有跳出身处二维空间的四维模式,让身体感知来到三维空间,我们才能看到这是二维图上的一幅画。

而无法跳出三维空间的我们,知道四维空间的存在,甚至更高维度的存在,却至今无法去触碰它。

我们的感知来自我们的大脑,大脑开发的程度决定了我们的感知能力。

而这种开发程度有的是先天的,有的是后天的,先天的感知能力者,发现了高维度的存在,诸如爱因斯坦,并把这一发现告知世人,我愿称其为

“引路人”,当世人接受他的指引,并能理解高维度的存在,我们的大脑便在后天得到了开发,就像你在解一道难题时,有人点拨了你一下,于是你豁然开朗一样。

于是我们把一些难以理解的现象放到低维度去理解,假设把我们的三维空间降维,我们身处二维的游戏中,在面前出现了一堵难以翻越的墙,亦或是在这款游戏中,我们只能往前,无法回头,这是作为游戏人物的我们的视角。

但来到高维度视角呢?在墙的外面还有更多空间,我们完全可以绕开这面墙,跳出游戏画面,这解释了如何做到的空间穿越,我们看似是穿越了空间,其实我们只是以更开阔的视角,绕开了低维度所谓的

“不可能”,这种行为在低维度看来就像是实现了空间穿越。再比如游戏中,角色死亡后,我们可以从存档点复活重来,或是通过程序设置进行跳关,在高维度的我们知道这是游戏的一种设置,但身处游戏中的视角看来,这仿佛是拥有穿越过去未来的能力。

那么是否有人已经将大脑开发到能够完全感知四维空间呢?我们的科技又是否能代替我们探索感知高维度,在后天开发我们的大脑呢?

让我们一起去寻找答案吧……这个故事没有华丽的辞藻,没有严丝合缝的逻辑,带着一种对未知世界的探讨,披着伪科幻的外套,用悬疑的手法,揭开迷雾的真相,刻画人性的善恶……
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序章

无尽的海上,风平浪静,伴随着粼粼波光,一具人类的身体平滑地移动着,或许是因为毫无波澜,它仿佛是悬浮于海面之上,看不到丝毫的波动。

烈日当空,晒得海面爬起了阵阵热浪,在扭曲的热浪里,这具身体像被焚化了一般。

突然,这具身体微微颤动了一下,男人猛地睁大了双眼。

“卧槽!好冷!不对,好热!”男人骂骂咧咧坐起身,却并没有沉入海里。

“这是哪里?”“啊~啊!!!”随着男人的叫喊声,前面突然出现了一处断崖,滚滚的海水从断崖往下灌,形成了深不见底的瀑布。

“咦?我怎么没穿衣服?”男人看着自己光溜溜的身体疑惑着。

“喂,这不是重点好吧”男人脑中响起自己的声音,“救,救命啊!”男人大喊着往断崖反方向游,可就是刚刚不小心画错重点,让他错失了最佳逃离的机会,被湍急的洋流冲下断崖。

随着一声歇斯底里的“啊—”逐渐消失,一切回归平静,静得连心跳声都无法听到,非常非常,寂静…

男人再次睁眼,嘴巴张大却发不出一个字,或者说,根本听到自己说话的声音,男人就这样无声地呐喊着,心里的mmp没有人能听到,嘴里口吐芬芳,连和谐的“哔哔哔”都不需要,因为太安静了。

静下来的男人环顾四周,惊恐立刻浮现在脸上,他…竟然飘在宇宙中…

在真空的环境中,他无法移动,无法发出声音,甚至无法呼吸,却一直没有停下漂浮,他无法感知漂浮的速度,周围没有半点亮光,只有那遥远的恒星散发着微弱的星光。

不知漂浮了多久,男人的脚下出现了一闪而过的光,像是一面巨大的玻璃屏障出现在脚下,男人感慨终于可以落地了,随着距离越来越近,男人看清了脚下的屏障,微光的照射下,散发出五彩的斑斓。

男人的鞋触碰到了屏障,但他并没有停止漂浮,他的脚穿过了屏障,身体没有任何感觉,男人逐渐往下沉,整个身体慢慢穿越屏障,眼看着就要淹没脖子,下巴了。

突然,男人脑中一闪而过一串数字,屏障已经吞没了男人的鼻子,即将吞没他的眼睛,男人极力回想刚刚闪过的数字…“59”

一……


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THE END
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